بعد المقدمة الإسكندنافية للعبة Assassin's Creed Valhalla ، ستبحر إلى إنجلترا ، مستعدًا لغزو أرض جديدة وتوحيدها. من أجل القيام بذلك ، ستهبط في Ravensthorpe ، وهي مستوطنة تتكون في البداية من مجموعة من الخيام وليس أشياء أخرى كثيرة.
في جميع أنحاء اللعبة ، سيتعين عليك اختيار المباني التي تريد الاستثمار فيها أولاً لرفع مستوى التسوية إلى المستوى 6. يقدم كل مبنى امتيازات مختلفة ، وبعضها له مهام إضافية ، وبعد الأولى ، الأمر متروك لك تمامًا بالترتيب الذي تبنيها فيه.
لإنشاء هذه المواقع ، ستحتاج إلى إكمال الغارات المنتشرة حول الخريطة بمحاور متقاطعة حمراء.
تأكد من التحقق من مستوى الطاقة لكل غارة أيضًا ، حيث من المحتمل أنك لن تتمكن من الفوز بغارة مستوى 280 إذا كان جهاز Eivor الخاص بك مزودًا بالطاقة حتى 30 فقط. يرتفع مستوى الطاقة هذا مع ارتفاع مستويات Eivor ، وبمرور الوقت يجب عليك لديك أكثر من موارد كافية لبدء صنع Ravensthorpe بنفسك.
هنا ، سنرشدك خلال كل مبنى في Ravensthorpe ، حتى تتمكن من تحديد المبنى الذي يستحق البناء أولاً.
لم تسنح الفرصة للحصول على Assassin's Creed Valhalla بعد؟ يمكنك الحصول عليه اليوم ، وقد وجدنا أفضل الصفقات المتاحة.
بناء أولا
أي مبنى يجب أن أقوم ببنائه أولاً في Assassin's Creed Valhalla؟
- يفتح: ترقيات الأسلحة والطلاسم
هذا هو أول مبنى إلزامي ، ويأتي جمع المواد أثناء ما هو في الأساس برنامج تعليمي حول كيفية عمل المداهمات وكيفية المطالبة بالإمدادات. تحتاج إلى مسح كل البقع الذهبية في المخيم أثناء الغارة لإكمالها رسميًا ، ويضمن كل غارة أن تحتوي على بعض الإمدادات ، بالإضافة إلى كتب المعرفة والتحف الرومانية. مع فتح الحدادة ، يمكنك ترقية وتجهيز الرونية لأسلحتك ، مما يجعلها أكثر قوة.
مكتب (Hidden One's (Assassin's Hut
- يفتح: قفزة الإيمان ، كسر النظام
المبنى الإلزامي الثاني هو Assassin's Hut. لن تحتاج إلى إكمال هذا المبنى على الفور ، لكن اللعبة ستمنعك من التوسع بعيدًا بدونه. بعد ترقيته ، سيتم نقلك إلى قمة عالية خارج Ravensthorpe مباشرة ، حيث ستتعلم Leap Of Faith ، وهي أداة رئيسية في النزول من المباني بسرعة. ستفتح أيضًا مهمة Breaking The Order ، والتي تتضمن قتل كل تمبلر في إنجلترا. هذه مهمة طويلة يجب إكمالها مع استمرار اللعبة ، ولم يتم التعامل معها على الفور.
محل رضا
- يفتح: مهام رضا اليومية / الأسبوعية
المبنى الإلزامي النهائي مجاني لحسن الحظ ، لكن لن يتم فتحه حتى تطالب بمنطقة واحدة على الأقل. رضا هو فتى ساحر يوزع مهام يومية وأسبوعية ليتم إكمالها مقابل مكافآت فريدة.
الاسطبلات
- يفتح: يتصاعد
نحن الآن في الكبائن الاختيارية ، وعلى الرغم من أنه اختيارك تمامًا من الآن فصاعدًا ، إلا أن الإسطبلات ستحظى بأكبر قدر من الاستخدام. يتيح لك إلغاء قفل هذا الاتصال بالحامل الخاص بك أينما كنت ، وهو أمر بالغ الأهمية في مثل هذا العالم المفتوح الضخم. كما يسمح لك بتدريب حواملك ، مما يمنحهم المزيد من القدرة على التحمل ، والقدرة على السباحة ، أو مجموعة من الميزات المفيدة الأخرى.
- يفتح: Jomsvikings
الثكنات هي مبنى آخر يجب أن يكون له أولوية كبيرة. إنه يفتح القدرة على تجنيد Jomsvikings ، وهم الفايكنج الخاصون الذين سينضمون إليك في الغارات. يمكنك إنشاء وتخصيص الأول الخاص بك ، بينما سيتم تجنيد الآخرين من جميع أنحاء المدن الأخرى. هذه Jomsvikings ستجعل الغارة أسهل ، وستقدم لك أحيانًا بعض الفضة ؛ قطعك من الغارات التي قاموا بها بدونك.
كوخ السير
- يفتح: قصة أسجارديان
Seer's Hut هو واحد آخر من الأفضل أن تفتحه في وقت مبكر وليس لاحقًا. إنه يمنح Valka مكانًا للإقامة ، ويسمح لك بشرب جرعاتها - بعد إكمال المهام البسيطة نسبيًا لجلب النباتات - والتي تتيح لك السفر إلى Asgard واللعب بشخصية Odin نفسه. هذا فصل مستقل بالكامل ، ويستحق الغوص فيه إذا كنت تريد مشاهدة كل ما تقدمه Assassin's Creed Valhalla.
افتح الأنشطة
ما هي المباني التي تفتح أبواب الأنشطة في Assassin's Creed Valhalla؟
كوخ الصيد
- يفتح: صيد السمك
من الآن فصاعدًا ، يعود الأمر إليك حقًا في تحديد الكوخ الذي ستبنيه بعد ذلك ؛ يقدم كل منهم مكافآته الصغيرة الخاصة به ولكن لا يوجد منها تأثير مثل المكافآت المذكورة أعلاه. كما قد تتوقع ، يفتح كوخ الصيد الصيد. سيشتري الصيادون هنا أي أسماك تصطادها طوال اللعبة.
نزل هانتر
- يفتح: الصيد الأسطوري
يمكنك الصيد في أي وقت باللعبة ، لكن الحيوانات الأسطورية لن تظهر حتى يتم إنشاء نزل الصياد. يحتوي هذا المبنى أيضًا على خط مهمات صغير يتضمن المخدرات والحيوانات الناطقة - وربما - الرومانسية ، لذلك يستحق التجربة حتى لو لم تكن الحيوانات الأسطورية تهمك.
رسام خرائط
- يفتح: خريطة قابلة للتحصيل
بينما ستسلط اللعبة الضوء على بعض الأشياء الثمينة والمقتنيات والموارد على خريطتك العامة ، مع إلغاء قفل رسام الخرائط ، ستكون هذه أكثر تفصيلاً ودقة. كوخ مفيد للكمال.
افتح التجار
ما هي المباني التي تفتح التجار في Assassin's Creed Valhalla؟
- يفتح: تاجر القطع الأثرية الرومانية
المتحف هو مبنى رائع لهواة الجمع ، ولكنه محدود الاستخدام من منظور اللعب الخالص. هنا ، سيشتري المنسق الروماني المحب أي قطع أثرية رومانية تجمعها ، لكنهم سيطلبون منك استرداد حيازتهم على الجائزة أولاً. بمجرد بنائه ، يصبح الطريق المؤدي إلى المتحف مزينًا بالتماثيل الرومانية ، والتي تبدو رائعة جدًا.
متجر البند
- يفتح: تسوق في Ravensthorpe
يعد متجر العناصر كوخًا مفيدًا لأي شخص يخطط للتجول والتعامل في طريقه عبر Assassin's Creed Valhalla. هنا ، يمكنك بيع العناصر التي تجدها ، أو شراء الأحرف الرونية ، وتسريحات الشعر ، والوشم ، وزخارف ما بعد ، ومخططات طويلة الأمد. اعلم أنه لا يمكن استخدام تصميمات الشعر والوشم والسفن حتى يكون لديك أكواخ خاصة بها.
حوض بناء السفن
- يفتح: سفن طويلة قابلة للتخصيص
لا يفتح حوض بناء السفن استخدام السفن الطويلة - وهذا متاح تلقائيًا - ولكنه بدلاً من ذلك يجلب الفرصة التجميلية بالكامل لتخصيص سفينتك الطويلة. يستحق القيام به إذا كنت تخطط للإبحار والتجديف في كل مكان ، ولكن ليس هناك تأثير حقيقي على طريقة لعب اللعبة.
كوخ الوشم
- يفتح: وشم قابل للتخصيص ، تسريحات الشعر
يشبه إلى حد كبير حوض بناء السفن ، هذا المستودع تجميلي بحت. يمنحك الفرصة لتغيير شعر إيفور وخلط الوشم. في البداية ، سيكون لديك مجموعة رفيعة للاختيار من بينها ، ولكن يمكنك شراء المزيد من التصميمات من Ravensthorpe Item Shop.
افتح المزايا
ما هي المباني التي تفتح المزايا في Assassin's Creed Valhalla؟
قبل أن ندخل في الامتيازات الفردية ، فإن الشيء الثابت في جميع الأكواخ القائمة على الامتيازات هو أن الامتيازات ستكون نشطة مباشرة بعد إقامة وليمة ، ويمكن تكديسها.
مخبز
- يفتح: +25 الصحة
يتمتع المخبز بواحد من أكثر المعززات العالمية ، مما يوفر لإيفور جزءًا إضافيًا من الصحة.
مصنع الجعة
- يفتح: +25 الصحة
ربما يشعر إيفور بألم أقل عندما يكون في حالة سكر ، لأن بناء مصنع الجعة سيعطيهم أيضًا دفعة صحية. مع مخبز ومصنع بيرة في Ravensthorpe ، يحصل Eivor على دفعة كبيرة بكميات كبيرة.
مزرعة الطيور
- يفتح: +3 ضرر المشاجرة
تعد علامة هذا بعيدًا قليلاً عما قد تتوقعه ، لذلك إذا وجدت خيمة على الشاطئ مباشرة ولا يمكنك تحديد ما يفترض أن تكون ، فقم بالسير على الطريق. ستجد لافتة هناك لمزرعة الطيور. على أي حال ، بدعم من القوة الهائلة لصدور الدجاج ، سيضرب إيفور بقوة أكبر قليلاً مع مزرعة الطيور في المدينة.
منزل ألفيس وهولجر
يفتح: +3.8 ضرر اغتيال
من المفترض لأنك لم تعد بحاجة إلى الاستماع إلى هذين الجدال في العلن ، فسوف تلحق المزيد من الضرر في كل عملية اغتيال بمجرد بناء منزلهم. سيظل الأعداء الأضعف يموتون بضربة واحدة ، لكن الأعداء الأقوى سيتعرضون للضرر فقط إذا حاول إيفور الاغتيال.
منزل كاري
- يفتح: +3.8 ضرر اغتيال
ليس لدينا تعليق بارع على كاري ، لكننا نعلم أن هذا المبنى يقدم نفس ميزة ترقية Alvis & Holger's House. ميزة رائعة للاعبين الأكثر قدرة على التخفي الذين يتطلعون إلى إخراج أكبر الحراس في اللعبة بصمت.
منزل مايدا
- يفتح: +3.8 ضرر اغتيال
نفس ما ورد أعلاه. مع كل الثلاثة المبنية ، فإن مهارات اغتيال إيفور لا مثيل لها. ولكن أيضًا ، في القائمة ، يمكنك تمكين إعداد في Difficulty يسمح لك بضرب كل الأعداء في اللعبة مرة واحدة باغتيال. إنها تقول أن هذه ليست الطريقة التي يُفترض أن تُلعب بها اللعبة ، لكن هذا لا يجب أن يوقفك. إذا قمت بتمكين هذا الإعداد ، فإن المنازل المعززة لأضرار الاغتيال تصبح عديمة الفائدة قليلاً.
مزرعة الحبوب
- يفتح: +3 درع
لسنا متأكدين تمامًا من علاقة ذلك بالحبوب ، ولكن ترقية هذا الأمر يمنح إيفور درعًا أقوى قليلاً. ربما كانوا يضعون حشوة القمح أسفل الجزء الخلفي من صفائحهم المدرعة؟
مزرعة ماشية
- يفتح: +3 ضرر بعيد المدى
لا توجد فكرة عن كيفية ترجمة هذا أيضًا ، ولكن وجود أبقار في Ravensthorpe يجعل من Eivor بطريقة ما أفضل لقطة مع القوس. إذا كنت تقوم بعمل Eivor أكثر تنوعًا في بناء المهارات ، فإن Cattle Farm هي قطعة مفيدة جدًا من هذا اللغز.
شكرا على تتبعكم