مراجعة Nvidia GeForce RTX 3080

 

حكمنا

تعد Nvidia GeForce RTX 3080 قوة مطلقة لبطاقة الرسومات ، مما يحقق واحدة من أكبر قفزات الأجيال في تاريخ وحدة معالجة الرسومات. يجب أن ينتبه أي شخص مهتم بألعاب 4K إلى بطاقة الرسومات هذه - حتى لو تضاءلت الفوائد عند الدقة المنخفضة.

تتابع Nvidia GeForce RTX 3080 أخيرًا تشكيلة Nvidia Turing المثيرة للجدل ، مما أدى إلى تحسن كبير في الأداء ولكن دون رفع السعر. 

كما ترى ، عندما تم إطلاق RTX 2080 و RTX 2080 Ti ، أثارت Nvidia مجموعة من الجدل من خلال تقديم هذه البطاقات بنقاط سعر أعلى - من 699 دولارًا (649 جنيهًا إسترلينيًا ، حوالي 950 دولارًا أستراليًا) إلى 1199 دولارًا (1،099 جنيهًا إسترلينيًا ، 1،899 دولارًا أمريكيًا) في حالة GTX 1080 Ti إلى RTX 2080 Ti). دفع هذا الكثيرين إلى الاعتقاد بأن الأمر نفسه سيحدث هذه المرة. 

  • من أين تشتري Nvidia GeForce RTX 3080

بدلاً من ذلك ، يوفر Nvidia GeForce RTX 3080 زيادة هائلة في الأداء بنسبة 50-80٪ مقارنة بـ RTX 2080 عند نفس السعر ، ناهيك عن زيادة بنسبة 20-30٪ في RTX 2080 Ti ، وهو ما يقرب من ضعف التكلفة. 

وبينما كنا نرغب في رؤية الأسعار تنخفض إلى المكان الذي كان سيجلس فيه مكافئات سلسلة Pascal 10 ، يمكننا الآن أن نؤكد أن هذه هي بالفعل أكبر قفزة على مستوى الأجيال في رسومات الكمبيوتر الشخصي رأيناها منذ سنوات - ربما على الإطلاق. 

ومع ذلك ، فإن كل هذا معقد بسبب إطلاق AMD Radeon RX 6800 XT ، والذي من المفترض أنه سيتنافس مباشرة مع RTX 3080 بنفس السعر بالضبط.

السعر والتوافر

يتوفر Nvidia GeForce RTX 3080 في 17 سبتمبر ، بدءًا من 699 دولارًا (649 جنيهًا إسترلينيًا ، حوالي 950 دولارًا أستراليًا) لإصدار Founders Edition. ومع ذلك ، كما هو الحال مع أي إطلاق رئيسي لبطاقة الرسومات ، سيكون هناك العشرات من بطاقات الرسومات ما بعد البيع من شركات مثل MSI و Asus و Zotac والمزيد.

فقط كن على دراية بأن بعض تصميمات بطاقات ما بعد البيع قد تشهد ارتفاعًا حادًا في الأسعار على إصدار Founders هذا ، استنادًا إلى أشياء مثل حلول التبريد الغريبة ورفع تردد التشغيل المضبوط في المصنع. لكن كل RTX 3080 يجب أن يكون أكثر أو أقل في الملعب حيث يتم إطلاق Nvidia نفسه. 


الميزات والشرائح

يعتمد Nvidia GeForce RTX 3080 على بنية رسومات Nvidia Ampere الجديدة ، والتي تقدم تحسينات هائلة لكل من الأداء الخام وكفاءة الطاقة. حقيقة أن Nvidia زادت من ميزانية الطاقة بشكل كبير على RTX 2080 مع تعزيز كفاءة الطاقة تعني أن ملف تعريف الأداء العام أعلى بكثير مما كانت أي بطاقة رسومات Nvidia Turing قادرة عليه. 

كانت هناك تحسينات واضحة على نواة RT و Tensor - نحن من الجيل الثاني والثالث ، على التوالي - ولكن ربما كان التحسن الأكبر هو محرك التنقيط. 

من خلال بعض التحسينات الذكية ، تمكنت Nvidia من مضاعفة كمية نوى CUDA الموجودة في كل معالج متعدد المعالجات (SM) من خلال جعل كلا مساري البيانات على كل SM قادرًا على التعامل مع أحمال عمل Floating Point 32 (FP32) - وهو تحسن كبير على Turing ، حيث يوجد واحد تم تخصيص مسار البيانات بالكامل لأعباء العمل الصحيحة. يضاعف هذا بشكل فعال نواة إنتاجية FP32 الخام للنواة ، على الرغم من أن هذا لن يترجم مباشرة إلى ضعف معدل الإطارات في ألعاب الكمبيوتر المفضلة لديك - على الأقل ، ليس للعديد منها.


ما يعنيه هذا هو أنه في حين أن Nvidia GeForce RTX 3080 لديها فقط 46٪ SMs أكثر من RTX 2080 عند 68 ، فإنها تضاعف عدد CUDA الأساسي ، من 2944 إلى 8704. يُترجم هذا إلى ما يقرب من ثلاثة أضعاف إنتاجية FP32 النظرية من حوالي 10 TFLOPs إلى 29.7 TFLOPs - وهي قفزة هائلة في الأجيال. 

عند إقران الارتفاع في نوى CUDA ، مع تعزيزات هائلة لذاكرة التخزين المؤقت ووحدات النسيج وعرض النطاق الترددي للذاكرة - بفضل الانتقال إلى ذاكرة GDDR6X الأسرع على ناقل 320 بت - يحصل أداء الألعاب على أكبر قفزات للأجيال منذ سنوات ، حتى لو إنه أقل قليلاً من هدف "الأداء 2x" الذي كنا على يقين من أن بعض الأشخاص كانوا يأملون فيه. ولكن أكثر عن ذلك لاحقا. 

عادت نوى Nvidia RT أيضًا - ولهذا السبب تحمل Nvidia اسم RTX ، بعد كل شيء - وهي تشهد أيضًا تحسينات هائلة. تشتمل بطاقات رسومات Nvidia Ampere ، بما في ذلك RTX 3080 ، على أنوية RT من الجيل الثاني ، والتي ستعمل بشكل مشابه للجيل الأول من مراكز RT ، ولكنها ستكون أكثر كفاءة بمرتين.

عند تتبع الشعاع ، ستلقي SM شعاعًا ضوئيًا في المشهد الذي يتم عرضه ، وسيتولى قلب RT المهمة من هناك ، حيث سيقوم بإجراء جميع الحسابات اللازمة لمعرفة مكان ارتداد شعاع الضوء ، وسيبلغ عن هذه المعلومات العودة إلى SM. هذا يعني أن SM تُترك بمفرده لتقديم بقية المشهد. لكننا ما زلنا لم نصل إلى مرحلة لا يؤثر فيها تشغيل تتبع الأشعة على الأداء. ربما يوما ما. 

نوى Tensor هي أيضًا أقوى مرتين هذه المرة ، مما أدى Nvidia إلى تضمين 4 فقط في كل SM بدلاً من 8 التي قد تجدها في Turing SM. إلى جانب حقيقة أن هناك الآن المزيد من SM 

بشكل عام ، فإن أداء DLSS يحصل أيضًا على دفعة هائلة.

ومع ذلك ، فإن هذا الجيل من بطاقات الرسومات لا يتعلق فقط بالألعاب ، وقد جلبت Nvidia ميزتين جديدتين إلى الطاولة ستجعل الحياة أفضل لكل شخص لديه بطاقة RTX.  

على سبيل المثال ، كنا بالفعل من كبار المعجبين بـ RTX Voice ، وقد أخرجته Nvidia أخيرًا من الإصدار التجريبي وعملته في تطبيق بث كامل الميزات. بينما تقوم RTX Voice بتصفية ضوضاء الخلفية من الميكروفون ، يمكنك إعداد المذيع لتصفية الخلفيات من كاميرا الويب الخاصة بك - أو حتى مجرد تطبيق تمويه. 

لا يزال قسم الفيديو في مرحلة تجريبية ، وقد رأينا بعض الثغرات ، لكنه أفضل بكثير من أي حل آخر موجود لحجب الخلفية دون شاشة خضراء. 

ومع ذلك ، فإن إحدى الميزات التي يسعدنا تنفيذها هي Nvidia RTX I / O ، وهي واجهة برمجة تطبيقات ستعمل جنبًا إلى جنب مع DirectStorage API من Microsoft ، لتوجيه البيانات مباشرة من SSD إلى بطاقة الرسومات الخاصة بك. في الجيل المقبل من الألعاب، وهذا ينبغي ليس فقط على نطاق واسع تقليل أوقات التحميل، ولكن أيضا تعكس فتحا I الأداء O / التي تم مثار مع لوحات المفاتيح الجيل القادم مثل PS5 و أجهزة إكس بوكس سلسلة X . أكثر بكثير من معدلات الإطارات العالية أو الرسومات الجميلة ، فهذه التكنولوجيا مهمة للغاية لتقنية الألعاب المستقبلية. 

لسوء الحظ ، هذه تقنية يجب أن يطبقها مطورو الألعاب في ألعابهم ، ولم نكن في الواقع قادرين على رؤية نوع الاختلاف الحقيقي الذي ستحدثه. على الرغم من أنه شيء سنختبره بنشاط بمجرد تطبيق التكنولوجيا على نطاق واسع - ولأن وحدات التحكم ستستخدم تقنية مماثلة ، فإننا نتوقع أن يكون لها تحول أسرع من تتبع الأشعة. 

بالنسبة لبطاقة رسومات Founders Edition الفعلية ، اختارت Nvidia تصميمًا جديدًا أكثر برودة ، وهو أكثر عملية من أي شيء تم إجراؤه باستخدام تصميم مرجعي من قبل. استخدمت الشركة ثنائي الفينيل متعدد الكلور أقصر ومتعدد الطبقات من أجل جعل الطرف الخلفي للبطاقة مجرد غرفة تبريد. من خلال القيام بذلك ، تمكنت Nvidia من تركيب مروحة على الجزء الخلفي من بطاقة الرسومات التي تمتص الهواء البارد من خلال المبدد الحراري ، وتطرده لأعلى وخارج العلبة. 


كنا قلقين بعض الشيء عندما رأينا لأول مرة تصميم المروحة هذا أنه سيؤثر على درجات حرارة وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي ، حيث إنه ينفث الهواء الساخن مباشرة فوق هذه المكونات ، ولكن حتى في جهازنا الشخصي ، حيث لدينا مبرد هواء Noctua NH-12UA على AMD Ryzen 9 3900X ، لم نلاحظ أي اختلاف في الأداء. نعتقد أنه يساعد في أن معظم ألعاب الكمبيوتر الشخصي لا تشدد حقًا على كل من وحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية إلى نفس الحد الأقصى - ليس على الأقل حتى الآن. 

بقدر ما يذهب توصيل الطاقة ، فإن موصل الطاقة الجديد ذي 12 سنًا موجود بالتأكيد ، ولدينا بعض المشاعر المختلطة حيال ذلك. من الواضح أن تصميم ثنائي الفينيل متعدد الكلور الجديد لبطاقة Founders Edition يحتاج إلى هذا الموصل الأصغر لجعل هذا العمل الأكثر برودة ، نتمنى فقط أن يكون 2 x 8-pin PCIe إلى 1 x 12-pin dongle Nvidia أطول قليلاً. كما هو الحال ، من الصعب نوعًا ما ربطها بعيدًا عن الطريق حتى لا تكون مرئية على الفور ، ولكن على الأقل لن تستخدمها بطاقات ما بعد البيع على الفور. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن Nvidia تجعل تصميم موصل الطاقة ذي 12 سنًا متاحًا لأي مصنع - حتى AMD - يريد استخدامه. 

يحتوي إصدار Founders أيضًا على ثلاثة منافذ DisplayPort وإخراج HDMI 2.1 للشاشات ، وهو أمر جيد. ومع ذلك ، لا نحب أن Nvidia تخلصت من إخراج USB-C هنا ، حيث سيظل المبدعون بالتأكيد يريدون استخدام هذه البطاقة القوية بشكل لا يصدق ، وهناك العديد من الشاشات الاحترافية ، في الواقع ، شاشات USB-C . 

على الرغم من مشكلاتنا الصغيرة مع إصدار Founders Edition - وعلى الرغم من الاعتقاد بأنه كان قبيحًا عندما تم عرضه لأول مرة - إلا أنه قطعة جذابة من الأجهزة شخصيًا. يبدو RTX 3080 باللون الأسود مع لمسات فضية ، وكأنه قطعة من الأجهزة الاحترافية. 

الإضاءة الوحيدة هي شعار "GeForce RTX" الموجود على جانب بطاقة الرسوميات باللون الأبيض ، والذي سيرضي بالتأكيد أي مستخدم ضد RGB هناك. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون لدى اللاعبين الذين يرغبون حقًا في استخدام إضاءة قوس قزح هذا الخيار مع بطاقات الجهات الخارجية.

اليكم بعض النمادج عن قوة Nvidia GeForce RTX 3080



 مواصفات نظام الاختبار

This is the system we used to test the Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

CPU: AMD Ryzen 9 3950X (16-core, up to 4.7GHz)
CPU Cooler: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM: 64GB Corsair Dominator Platinum @ 3,600MHz
Motherboard: X570 Aorus Master
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1TB
Power Supply: Phanteks RevoltX 1200
Case: Praxis Wetbench

أداء 

فقط من تسويق Nvidia (المبالغ فيه) ، كنا نتوقع بالفعل أن يكون RTX 3080 بطاقة رسومات سريعة ، لكن وصفها بـ "سريع" قليل من التقليل. منذ اللحظة التي فتحنا فيها الصندوق ، كان موجودًا في أجهزتنا الشخصية ، حيث يشغل كل شيء بدءًا من Final Fantasy XIV وحتى Control ، ويخرج فقط من جهاز الحفر الشخصي الخاص بنا ليتم توصيله بمقعد الاختبار الخاص بنا من أجل القياس الفعلي. 

قبل 3080 ، كان لدينا Nvidia GeForce RTX 2080 Ti في ذلك الجهاز ، وكان الفرق واضحًا على الفور قبل أن نبدأ في قياس الأداء بطريقة قابلة للقياس الكمي. على سبيل المثال ، إحدى الألعاب التي نلعبها أكثر من غيرها هي Final Fantasy XIV - إنها مشكلة - وفي تلك اللعبة ، لا سيما في التوسعة الأخيرة ، كانت هناك لحظات ينخفض ​​فيها RTX 2080 Ti إلى أقل من 60 إطارًا في الثانية عند 4K. لا يحدث ذلك مع RTX 3080. في الواقع ، تعمل اللعبة عادةً في أي مكان من 75-100 إطارًا في الثانية بدقة 4K مع إعدادات رسومات قصوى ، حيث يتم تبريد RTX 2080 Ti عادةً حول علامة 60 إطارًا في الثانية - قفزة هائلة في الأداء عند حوالي نصف السعر. 

استمرت هذه القصة في تكرار نفسها مرارًا وتكرارًا بغض النظر عن اللعبة التي لعبناها. وصل Metro Exodus إلى الحد الأقصى مع Ray Tracing و DLSS؟ قفل سلس 60 إطارًا في الثانية عند 4K. السيطرة مع عدد لا يحصى من آثار تتبع الأشعة؟ ناعم سلس. حتى Final Fantasy XV مع جميع تأثيرات الرسومات الاختيارية الغريبة تجلس بشكل جميل عند 60 إطارًا في الثانية عند 4K. يمكن الوصول إليها 4K60 اللعب هنا - حتى لو كنا و استخدام مصطلح "الوصول" فضفاضة جدا هنا.

في حين أن المقاييس الحرارية في معاييرنا ليست مثيرة للغاية ، يجب أن تضع في اعتبارك أنه تم تسجيلها على منصة اختبار في الهواء الطلق. في برجنا المغلق ، مع وجود مروحتين بحجم 240 مم تعمل كمدخل ، بلغت درجات الحرارة ذروتها حوالي 60 درجة مئوية - وهي طريقة أكثر برودة من درجات حرارة منتصف 80 درجة مئوية التي نراها عادةً مع RTX 2080 Ti Founders Edition. 

عند النظر إلى النتائج المعيارية الفعلية ، من الواضح أن Nvidia GeForce RTX 3080 في فئة خاصة به ، حيث يقف رأسه وكتفيه فوق RTX 2080 Ti. مباشرة بعد الخفاش في برنامج 3DMark Time Spy Extreme ، يعتبر RTX 3080 أسرع بنسبة 63٪ من RTX 2080 و 26٪ أسرع من 2080 Ti - قفزة هائلة للأجيال عندما تفكر في أن RTX 2080 كان أسرع بنسبة 40٪ فقط من RTX 2080 GTX 1080 عندما قمنا بمراجعته في عام 2018. 

لكن Time Spy Extreme ليس حتى أفضل سيناريو لمكاسب RTX 3080. في Red Dead Redemption 2 ، حيث حققنا الحد الأقصى من كل خيار لم يكن MSAA - يعتبر التعرج متعدد العينات مكلفًا للغاية ولا يستحق كل هذا العناء - لقد رأينا تحسنًا هائلاً بنسبة 87٪ بشكل عام.

هذا أقل من قفزة الأداء 2x التي تم الكشف عنها في RTX 3080 ، لكنها بالتأكيد أقرب مما كنا نظن أنها ستحصل عليه بالفعل. إن RTX 3080 ، كما قيل ، أسرع بنسبة تتراوح بين 50 و 80٪ من RTX 2080 ، بينما ينخفض ​​فقط إلى أقل من ذلك في Fire Strike Ultra ، حيث تمكن فقط من تحقيق تقدم بنسبة 29٪ - لكن هذه لا تزال ميزة كبيرة. 

هذه الفجوة الواسعة في الأداء موجودة بالفعل فقط في 4K ، ومع ذلك ، عندما تكون بطاقة الرسومات خالية من الاختناقات. هناك العديد من العناوين في مجموعة الاختبار الخاصة بنا حيث حتى AMD Ryzen 9 3950X ، المقترن بـ 64 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي بسرعة 3600 ميجاهرتز ، أعاقت RTX 3080. وهذا هو السبب ، على سبيل المثال ، RTX 2080 Ti و RTX 3080 متطابقان تقريبًا في 1080 بكسل في Metro Exodus ، لكنه يفتح على ميزة أداء بنسبة 19٪ بدقة 4K. 

لهذا السبب ، لا نوصي أي شخص بالفعل بشراء Nvidia GeForce RTX 3080 ما لم يكن سيلعب بدقة 4K ، أو ربما 3400 × 1440 Ultrawide. لن تكون المكاسب موجودة بدقة منخفضة ، لذلك من الأفضل انتظار Nvidia GeForce RTX 3070. 

يؤدي الأداء المعروض مع Nvidia GeForce RTX 3080 إلى توسيع الفجوة الموجودة بين Nvidia و AMD في النهاية العالية ، أكثر من ضعف أداء بطاقة الرسومات الاستهلاكية الأكثر قوة من AMD ، Radeon RX 5700 XT في العديد من الاختبارات. ستخوض AMD Big Navi معركة كبيرة بين يديها إذا أرادت محاولة المطالبة بتاج 4K الذي فاز به RTX 3080 للتو. 


شرائه إذا ...

كنت ترغب في الحصول على أفضل أداء

لألعاب 4K يصعب تشغيلها بشكل لا يصدق ، لكن RTX 3080 هي أفضل بطاقة رسومات حتى الآن للتعامل معها. ستتمكن من تحقيق أقصى استفادة من كل لعبة تحت أشعة الشمس بهذه الدقة بمعدل 60 إطارًا في الثانية أو ما يقرب من 60 إطارًا في الثانية. 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

تريد أداءً جاهزًا

من الجيل التالي مع اقتراب ظهور الجيل التالي من الألعاب ، فإن متطلبات الأداء على وشك الارتفاع. يعتبر RTX 3080 أقوى بشكل ملحوظ (على الورق على الأقل) من وحدات معالجة الرسومات في PS5 أو Xbox Series X. 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

لديك بطاقة رسومات قديمة

نظرًا لأن مكاسب الأجيال بين بطاقات الرسومات Nvidia Pascal و Nvidia Turing كانت طفيفة جدًا ، فقد تمسك العديد من الأشخاص ببطاقات السلسلة 10. إذا كان لديك واحدة من هذه البطاقات القديمة ، فستحصل على مكاسب هائلة مع RTX 3080.


لا تشتريه إذا ...

أنت تلعب الألعاب بدقة أقل ،

إن Nvidia GeForce RTX 3080 عبارة عن بطاقة رسومات بدقة 4K ، وعلى هذا النحو ، يجب ألا تختار بطاقة الرسومات هذه للألعاب بدقة أقل ، وستواجه اختناقات حتى مع أقوىها وحدات المعالجة المركزية في السوق. 

---------------------------------------------------------------------------------

أنت على ميزانية

عندما تم إطلاق Nvidia Turing ، شهد RTX 2080 زيادة كبيرة في الأسعار على GTX 1080. وعلى الرغم من أن Nvidia لم ترفع السعر ، إلا أنها لم تخفض السعر مرة أخرى إلى مستويات ما قبل Turing. إذا كنت ترغب في الحصول على RTX 3080 ، فسوف تدفع ثمنًا باهظًا - حتى لو كان الأمر يستحق ذلك.


شكرا على تتبعكم
تعليقات